Elfogaod a sütiket? Elfogadom
Products Menu

Válogatás az elmúlt 130 év legnépszerűbb karácsonyi játékaiból – 4. rész

Manapság a játékboltok kínálatai szinte végeláthatatlanok, így a szülőknek könnyű dolga van, ha karácsonyi ajándékot szeretnének venni gyermeküknek. De vajon minek örültek a lurkók tíz, húsz, harminc, sőt, százhúsz évvel ezelőtt? Négyrészes sorozatunk utolsó epizódjában az 1990-es évektől napjainkig tartó időszakot vesszük górcső alá.

 

1990-től napjainkig: Az „új Barbie” és a high-tech játékvilág

 

Ahogyan az sorozatunk első három részéből is kiderült, minden évtizednek megvolt a maga „slágerjátéka”, amik a gyártó cégek stratégiája miatt szinte kivétel nélkül a karácsonyi időszakot megelőzően kerültek piacra, ezáltal nagyrészt garantálva, hogy mindig egy kiemelkedő termék körül alakuljon ki „hisztéria” az ünnepekkor.

 

Ez a tendencia ugrásszerű növekedésnek indult az 1990-es évek beköszöntével, ami nagyban köszönhető a technika egyre gyorsabb fejlődésének. Ahogyan már az előző részben említettük, 1988-ban óriási „játékforradalmat” vitt véghez a japán Nintendo cég azzal, hogy piacra dobta a világ első igazi játékkonzolját, amelyen többféle videojátékot is játszhattak a gyerekek.

 

A sorozatunk alapjául szolgáló amerikai szakújságíró, Mo Elinzano által készített összeállításból kiderült, hogy a 80-as években még mi magyarok is büszkék lehettünk, hiszen a Rubik-kocka igazi világsikerként tarolt a játékboltokban, ám a Nintendo megjelenése már előrevetítette, hogy hamarosan a játékok világába is bekígyózik a modernizáció.  

 

Ez az idő pedig gyorsabban eljött, mint gondoltuk volna. Olyannyira, hogy a 90-es évek egyik slágerjátékát már a 80-as évek utolsó hónapjaiban piacra dobták. Nem meglepő módon a Nintendo a konzol sikerein felbuzdulva szinte azonnal kifejlesztette a játék hordozható változatát, a Game Boyt, amelyből napjainkig több mint 120 millió darabot adtak el, hiszen a termék manapság is kapható immár sokkal modernebb változatban.

 

Bár a kilencvenes években számos más játék vált igazi sikerré, a Nintendón kívül egy okozott igazi őrületet, méghozzá a Tamagocsi. Aki az évtized végén volt általános iskolás, szinte biztosan emlékszik rá, hogy néha még a tanítási óra idején a pad alatt is ezt a kis mütyürt nyomogatta, hogy megetesse, megitassa vagy épp tisztába tegye kis kedvencét. A japán eredetű játék lényege ugyanis éppen ez volt: gondoskodni kellett egy virtuális állatról. Tonnaszámra adtak el belőle, főleg karácsonykor, de akadt olyan iskola, ahol betiltották, mert a gyerekek nem figyeltek az órán.  

 

130 évet felölelő utazásunk végére érve már csak a 2000-es évek vannak hátra. Az évezred első nagy dobása egy réges-régi játék újragondolása volt. 2001 karácsonyán került a boltokba a Razor (borotva) nevet viselő roller és rögtön abban az évben több mint 1 millió darabot adtak el belőle. Szintén ebben az évben vehették kezükbe a kislányok először az „új Barbie-kat”, a Bratz babákat, amelyekből az első öt évben közel 125 millió darabot értékesítettek.  

 

A modern kor gyermekeinek pedig már a néhány évvel korábban még óriási újdonságnak számító Nintendo játékkonzolok is ósdi vacaknak számítottak a 2000-es és 2010-es években, hiszen sorra jelentek meg a két nagy „ellenfél”, a PlayStation és az Xbox újabbnál újabb verziói, egyre inkább kitárva a virtuális világ kapuit.